第(2/3)页 当最后一声轰鸣消散,大地彻底归于平静,寰宇疆域图上的光芒也终于稳定。 夏天临死死盯着地图,目光凝重。 山姆文明的金光依旧刺眼,占据了近三分之一的版图。 金光范围内,清晰标注着泡菜国、犹太国,同色同盟,势力稳固。 华夏、大毛、法老文明则是沉稳的红色,三片疆域紧密相连,形成一道横跨欧亚大陆的弧形防线。 整张地图仅剩八种色彩,代表着二十四个幸存文明。 有文明存续的区域,约占世界的三分之二,而剩下的三分之一,尽数沦为死寂的灰色。 林惊鸿沉默许久,声音微哑:“那些文明……就这么消失了?” “嗯。”夏天临缓缓吐出一口气。 就在此时,执法者的声音再次响彻天地,清晰宣告第二阶段规则: 【第一阶段·法则决斗正式结束。】 【第二阶段·攻城略地正式开启。】 【规则公布】 【一、对阵选择】 八支队伍按国运总值从高到低依次挑选对手,共八战,被选队伍必须应战。 【二、主城设定】 每队由三名选手组成,各文明的首都即为己方主城。 若首都被攻占,则可在己方疆域或盟友疆域内,选择一座城市作为临时主城。 【三、交战规则】 对战双方可互相攻占城镇、掠夺资源,或入侵无主野区。 守城方会获得驻守增益。 若占领城镇判定为重要城镇,占领方可额外吞并其周边50万平方公里疆域。 对战双方可途经非交战队伍疆域,但不得进行攻击。 【四、出战配置】 每位选手可派遣3位君主出战,每位君主带领4名将领。 【五、生死机制】 君主不受伤害。 将领阵亡后,君主可将其带回己方任意城市复活。 君主麾下须至少有一名存活将领,方可占领城镇。 【六、移动规则】 单局时长3小时,每小时获得50移动点。 每1移动点可令君主移动至100公里内任意位置。 【七、胜负结算】 时间结束,占领城镇评分更多者获胜。 若一方攻陷对方全部三座主城,则直接获胜,且每位胜方成员可从败方疆域中自选100万平方公里,并入己方文明版图。 【队伍排名公布】 【第一队,山姆,犹太,泡菜。队伍合计国运:四万五千七百点。】 第(2/3)页